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Mostrando postagens de novembro, 2025

Criando Documentação Automática com Sphinx em Python

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Uma das partes mais importantes de qualquer projeto de software não é apenas o código, mas também a  documentação . Código bem escrito pode até ser lido e entendido por desenvolvedores experientes, mas uma documentação clara facilita a colaboração, manutenção e o uso por terceiros. No  ecossistema Python , a ferramenta mais usada para documentação automática é o  Sphinx . Neste artigo vamos aprender: O que é o Sphinx. Como instalar e configurar em um projeto  Python . Como gerar documentação automaticamente a partir de  docstrings . Como exportar em diferentes formatos (HTML, PDF, etc.). 🔹 1. O que é o Sphinx? O  Sphinx  é uma ferramenta de geração de documentação escrita originalmente para os manuais do Python. Ele converte  arquivos de texto estruturados  (em  reStructuredText  ou  Markdown ) em documentação elegante e navegável. Alguns destaques: Integração com  docstrings  do Python. Geração de documentação em...

Testes Unitários em Python com unittest e pytest

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Se você está desenvolvendo projetos em  Python , cedo ou tarde vai se deparar com a necessidade de  testar seu código . Testes são fundamentais para garantir que suas funções e classes funcionem como esperado, evitando erros em produção e facilitando a manutenção. Neste artigo, vamos explorar os  testes unitários em Python , abordando tanto o módulo nativo  unittest  quanto a biblioteca popular  pytest . 🔹 1. O que são testes unitários? Testes unitários são scripts que verificam se  pequenas partes do seu código  (geralmente funções ou métodos) estão funcionando corretamente. Exemplo prático: Função para somar números → precisa ser testada com valores positivos, negativos, zero. Função para dividir → precisa ser testada para divisão por zero. Isso garante que, mesmo após alterações no código, a funcionalidade permaneça correta. 🔹 2. Criando um exemplo simples de função Vamos criar um arquivo  calculadora.py  com algumas funções que usa...

Criando um Quiz Interativo em Python

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Uma das melhores formas de aprender programação é criar projetos práticos que misturem lógica, controle de fluxo e interatividade. Um  quiz em Python  é um ótimo exercício para treinar estruturas como listas, dicionários, loops e condicionais — além de ser divertido! Neste artigo, vamos desenvolver um  quiz interativo no terminal , onde o usuário responde perguntas e recebe sua pontuação ao final. 🔹 1. Estrutura do Projeto Nosso quiz terá: Perguntas e respostas  armazenadas em um dicionário. O usuário escolhe uma opção para cada questão. O programa verifica se a resposta está correta. Ao final, mostra a pontuação e uma mensagem de desempenho. 🔹 2. Criando as Perguntas Podemos armazenar perguntas em um dicionário ou lista de dicionários. Isso facilita a organização: # Lista de perguntas perguntas = [ { "pergunta": "Qual linguagem é usada para desenvolvimento web junto com HTML e CSS?", "opcoes": [" Java ", " Python ...

Criando um Jogo Simples com Pygame em Python

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Se você já aprendeu os fundamentos de Python e quer dar um passo a mais no mundo da programação,  criar jogos com  Pygame  é uma das formas mais divertidas de praticar lógica, loops, eventos e até mesmo animações. O  Pygame  é uma biblioteca muito popular no universo Python, usada para criar jogos 2D de forma simples e eficiente. Neste artigo, vamos construir  um jogo simples , parecido com o clássico “desviar de obstáculos”, para você entender a base do desenvolvimento de jogos. 🔹 1. O que vamos criar? Nosso jogo será um cenário simples: Um quadrado (o jogador) que pode se mover para os lados. Um objeto (inimigo) que cai de cima para baixo. O jogador deve  desviar do inimigo  para não perder. Esse exemplo já vai te ensinar os principais conceitos de Pygame: Criar uma janela do jogo. Desenhar objetos. Capturar entradas do teclado. Trabalhar com movimentação e colisões. 🔹 2. Instalando o Pygame Antes de tudo, precisamos instalar a biblioteca: pip...

Simulador de Dado de RPG em Python

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Se você já jogou  RPG de mesa , sabe que os  dados  são parte essencial da diversão. Dados de 4, 6, 8, 10, 12, 20 e até 100 lados são usados para definir ações, ataques, acertos críticos e muito mais. Mas e se você pudesse  substituir os dados físicos por um simulador em Python ? É exatamente isso que vamos criar neste artigo: um  simulador de dado de RPG  simples, funcional e expansível. Este projeto é perfeito para iniciantes, pois envolve: Uso da biblioteca  random  para gerar números aleatórios. Estruturas de repetição ( while ,  for ). Entrada de dados ( input ). Funções para organizar o código. 🔹 1. Como funciona o simulador? A ideia é simples: O usuário escolhe qual dado quer rolar (por exemplo,  D6 ,  D20 , etc.). O programa sorteia um número entre  1  e o valor máximo do dado. O resultado é exibido no terminal. O usuário pode rolar novamente ou encerrar o programa. 🔹 2. Importando bibliotecas Vamos precisar apen...

Pedra, Papel e Tesoura em Python contra o Computador

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O clássico  Pedra, Papel e Tesoura  é um dos jogos mais conhecidos e simples do mundo. Ele também é um  excelente projeto para iniciantes em Python , pois envolve: Entrada de dados do usuário. Uso de  listas e escolhas aleatórias . Estruturas condicionais ( if/elif/else ). Laços de repetição para jogar várias rodadas. Criação de funções para organizar o código. Neste artigo, vamos criar passo a passo um  jogo de Pedra, Papel e Tesoura contra o computador  no  terminal em Python . 🔹 1. Regras do jogo Pedra vence Tesoura. Tesoura vence Papel. Papel vence Pedra. Se ambos escolherem o mesmo, o jogo empata. 🔹 2. Preparando o ambiente Abra seu editor favorito ( VS Code ,  PyCharm  ou até o  IDLE do Python ) e crie um arquivo chamado: pedra_papel_tesoura.py 🔹 3. Importando bibliotecas Vamos usar o módulo  random  para o computador escolher sua jogada. import random 🔹 4. Lista de opções As opções do jogo podem ser representadas em ...

Jogo da Forca em Python (Terminal)

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O  jogo da forca  é um dos clássicos passatempos que muita gente já jogou na infância. Além de divertido, ele é um excelente projeto para iniciantes em  Python , pois envolve: Manipulação de strings . Estruturas de repetição  ( while ,  for ). Condicionais ( if ,  else ). Listas e conjuntos . Funções para organizar o código . Neste artigo, você vai aprender passo a passo a criar um  jogo da forca no terminal usando Python , desde a lógica até um projeto completo. 🔹 1. Como funciona o jogo da forca? O jogo é bem simples: Um jogador (ou o computador) escolhe uma palavra secreta. O outro jogador tenta adivinhar a palavra,  letra por letra . A cada erro, uma parte do bonequinho da forca é desenhada. O jogo termina quando o jogador: Descobre todas as letras da palavra. ✅ Ou quando o bonequinho é enforcado (número máximo de erros). ❌ 🔹 2. Estrutura básica do jogo Para criar nosso jogo, precisamos: Um  banco de palavras  (lista de strings). U...

Automatizando Tarefas no Excel com Python e openpyxl

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O  Excel  é uma das ferramentas mais utilizadas em empresas, escritórios e até no dia a dia para organização de dados. Mas, quando precisamos lidar com  planilhas grandes ou tarefas repetitivas , fazer tudo manualmente se torna cansativo e sujeito a erros. É aqui que entra o  Python com a biblioteca openpyxl , que nos permite criar, editar e automatizar planilhas Excel de forma programática. Neste artigo, você vai aprender: O que é o  openpyxl  e como instalar. Como criar e abrir planilhas. Como escrever e ler dados. Como aplicar estilos e  fórmulas . Como automatizar tarefas comuns (relatórios, consolidação de dados). Projeto prático: gerando um relatório automático de vendas. 🔹 1. O que é o  openpyxl ? O  openpyxl  é uma biblioteca Python que permite manipular arquivos Excel no formato  .xlsx  (Excel moderno). Com ela, você pode: Criar novas planilhas. Escrever e ler dados em células. Criar fórmulas automaticamente. Alterar ...

Criando Backups Automáticos de Pastas com Python

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Um dos maiores riscos no mundo digital é  perder arquivos importantes  por falhas no computador, exclusões acidentais ou ataques de vírus. Ter  backups automáticos  é uma forma de se proteger contra esses imprevistos e garantir que seus dados estarão sempre seguros. Neste artigo, você vai aprender a criar um  sistema de backup automático em Python , que copia  os  arquivos de uma pasta para outra, podendo ser executado manualmente ou agendado para rodar todos os dias. 🔹 1. Por que criar backups automáticos? Antes de colocar a mão no código, é importante entender os benefícios de um backup automatizado: ✅  Segurança:  evita perda de dados por falhas ou ataques. ✅  Praticidade:  você não precisa lembrar de copiar os arquivos manualmente. ✅  Velocidade:  o script copia tudo de forma automática e organizada. ✅  Controle:  você pode definir onde salvar os backups e manter versões diferentes. 🔹 2. Bibliotecas que vam...

Baixando Vídeos do YouTube com Python e a Biblioteca pytube

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O  YouTube  é a maior plataforma de vídeos do mundo, e muitas vezes surge a necessidade de baixar vídeos para uso offline, estudos ou até para criar um acervo pessoal. Felizmente, com  Python , conseguimos fazer isso de maneira simples e eficiente usando a biblioteca  pytube . Neste artigo você vai aprender: O que é o  pytube  e como instalá-lo. Como baixar vídeos em diferentes formatos e qualidades. Como extrair apenas o áudio de um vídeo. Como automatizar o processo para playlists inteiras. Boas práticas e cuidados ao utilizar o recurso. 🔹 1. O que é o  pytube ? O  pytube  é uma biblioteca Python que permite interagir com vídeos do YouTube de forma programática. Com ela, podemos: Baixar vídeos em diferentes resoluções. Extrair apenas o áudio. Baixar legendas. Trabalhar com  playlists  completas. 🔹 2. Instalando o pytube A instalação é bem simples, basta usar o  pip : pip install pytube Caso esteja usando  Jupyter Noteb...

Envio de E-mails Automáticos com Python (smtplib)

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Enviar e-mails automaticamente pode ser uma tarefa extremamente útil em diversos cenários: notificações de sistemas, relatórios diários, lembretes ou até mesmo campanhas personalizadas. Em vez de fazer isso manualmente, podemos usar  Python  para criar scripts que enviam mensagens de forma simples e eficiente. Neste artigo, você vai aprender: Como funciona o envio de e-mails com  SMTP . Como usar a biblioteca  smtplib  do Python. Como configurar remetente, destinatário, assunto e corpo da mensagem. Como enviar anexos (PDF, imagens, etc.). Como aplicar boas práticas de segurança (senhas, conexões seguras). 🔹 1. Entendendo o SMTP O  SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)  é o protocolo padrão para envio de e-mails. Cada provedor ( Gmail , Outlook,  Yahoo , etc.) possui um  servidor SMTP  que aceita conexões e entrega mensagens. Exemplos de servidores SMTP comuns: Gmail :  smtp.gmail.com , porta  587  (TLS) ou  465  ...