Aqui estão alguns fundamentos importantes em programação C# que você pode aprender e aplicar:
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Sintaxe Básica:
- Variáveis e Tipos de Dados: Definir variáveis e tipos como
int
,string
,bool
,double
, entre outros.int idade = 30; string nome = "João"; bool ativo = true;
- Variáveis e Tipos de Dados: Definir variáveis e tipos como
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Estruturas de Controle:
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Condicionais (
if
,else
,switch
): Usados para controle de fluxo com base em condições.if (idade > 18) { Console.WriteLine("Maior de idade"); } else { Console.WriteLine("Menor de idade"); }
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Laços de repetição (
for
,while
,foreach
): Usados para repetir blocos de código.for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine(i); }
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Métodos:
- Definir funções para organizar e reutilizar código.
public int Somar(int a, int b) { return a + b; }
- Definir funções para organizar e reutilizar código.
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Classes e Objetos:
- OOP (Programação Orientada a Objetos): Usando classes e objetos para representar entidades e suas interações.
public class Carro { public string Modelo { get; set; } public int Ano { get; set; } public void ExibirDetalhes() { Console.WriteLine($"{Modelo} - {Ano}"); } } Carro carro = new Carro(); carro.Modelo = "Fusca"; carro.Ano = 1969; carro.ExibirDetalhes();
- OOP (Programação Orientada a Objetos): Usando classes e objetos para representar entidades e suas interações.
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Manipulação de Strings:
- Operações como concatenação, busca e modificação de strings.
string nomeCompleto = "João Silva"; string sobrenome = nomeCompleto.Substring(5); // Extrai "Silva"
- Operações como concatenação, busca e modificação de strings.
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Arrays e Listas:
- Arrays: Usados para armazenar coleções de dados de tamanho fixo.
int[] numeros = { 1, 2, 3, 4, 5 };
- Listas: Para coleções dinâmicas.
List<int> listaNumeros = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 }; listaNumeros.Add(6);
- Arrays: Usados para armazenar coleções de dados de tamanho fixo.
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Exceções e Tratamento de Erros:
- Bloco
try-catch
: Para capturar e tratar erros em tempo de execução.try { int resultado = 10 / 0; } catch (DivideByZeroException ex) { Console.WriteLine("Erro: Divisão por zero"); }
- Bloco
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Coleções Genéricas:
- Trabalhar com tipos de dados genéricos para criar estruturas mais flexíveis e reutilizáveis.
Dictionary<string, int> dicionario = new Dictionary<string, int>(); dicionario.Add("um", 1); dicionario.Add("dois", 2);
- Trabalhar com tipos de dados genéricos para criar estruturas mais flexíveis e reutilizáveis.
Esses são apenas alguns exemplos dos conceitos essenciais para começar a programar em C#. Você pode se aprofundar em cada um deles conforme for avançando no aprendizado da linguagem.
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